ટીચિંગ પ્લોટ

બાળકો માટે શ્રેષ્ઠ નામો

શિક્ષણ પ્લોટ

અધ્યાપન કાવતરું બાળકોને વાર્તામાં makeક્શન આપતી મુખ્ય વિગતો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા કહે છે. પ્લોટની વિવિધ પ્રવૃત્તિઓનો ઉપયોગ બાળકોને પ્લોટની સારી સમજણ આપવામાં મદદ કરે છે.





મારી નજીક પerમ્પર રિપેર પ popપ કરો

પ્લોટ બેઝિક્સ

તેના સરળ સ્વરૂપમાં, કથાવસ્તુ મૂળરૂપે વાર્તામાં જે થાય છે તે છે. તે પૂરતું સરળ લાગે છે, પરંતુ બાળકોને વાર્તાના મહત્વપૂર્ણ તત્વોને પસંદ કરવામાં ઘણીવાર મુશ્કેલી પડે છે જે કાવતરું બનાવે છે. પ્લોટમાં ઘટનાઓનો ચોક્કસ સમૂહ હોય છે જે વાર્તા દ્વારા વાચકને આગળ ધપાવે છે. બાળકોને કાવતરુંના આ ભાગો શીખવવાથી તેઓ વાર્તાની મહત્વપૂર્ણ ઘટનાઓને ઓળખવામાં મદદ કરે છે.

  • સંપર્કમાં આવું છું : આ પ્રારંભિક માહિતી છે જે વાર્તાને સમજવા માટે જરૂરી છે.
  • રાઇઝિંગ એક્શન : આ ઘટક એ સંઘર્ષ છે જે વાર્તાની ક્રિયાને દૂર કરે છે.
સંબંધિત લેખો
  • હોમસ્કૂલિંગની દંતકથાઓ
  • હોમસ્કૂલિંગ નોટબુકિંગના વિચારો
  • અનસ્કૂલિંગ શું છે
  • પરાકાષ્ઠા : જેમ જેમ તેનું નામ રોકે છે, વાર્તામાં આ તે બિંદુ છે જ્યાં ક્રિયા અને સંઘર્ષ ટોચ પર આવે છે.
  • ઠરાવ : વાર્તાના વિરોધાભાસથી વાર્તાનો અંત લાવવામાં આવે છે.

પ્લોટ માટે ગ્રાફિક આયોજકો

ગ્રાફિક આયોજકો ઘણાં વિવિધ વિભાવનાઓ માટે એક ઉપયોગી શિક્ષણ સાધન છે. કાવતરું શીખવવા માટેના ગ્રાફિક આયોજકો વિદ્યાર્થીઓને વાર્તાની ઘટનાઓને તોડી નાખવામાં મદદ કરે છે. વિદ્વાન કેટલાક મહાન છે છાપવા યોગ્ય ગ્રાફિક આયોજકો પ્લોટ માટે અથવા તમે તમારા પોતાના બનાવી શકો છો.



પ્લોટ ડાયાગ્રામ

કાવતરું ચિત્ર એ એક રેખા છે જે વાર્તાની ક્રિયાની નકલ કરે છે. લાઇનની શરૂઆત સામાન્ય રીતે એકદમ સીધી હોય છે કારણ કે પ્લોટ રજૂ કરવામાં આવે છે. જેમ જેમ વધતી ક્રિયાની રજૂઆત કરવામાં આવે છે અને પરાકાષ્ઠા નજીક આવે છે તેમ, રેખા પર્વતની જેમ એક બિંદુ સુધી આગળ વધે છે. પછી લીટી ઠરાવ તરફ નીચે ફરે છે. વિદ્યાર્થીઓ કથાના આકૃતિ પર જે વાર્તા વાંચી રહ્યા છે તેની વિશિષ્ટ વિગતો ભરે છે.

સમયરેખા

સમયરેખા એ પ્લોટને દસ્તાવેજ કરવા માટે વપરાયેલી બીજી દ્રશ્ય સહાય છે. એક લીટી જે ઉપર અને નીચે આગળ વધે છે તેના બદલે, ટાઇમલાઇન એ કાગળ પરની સીધી રેખા હોય છે. વિદ્યાર્થી વાર્તાની શરૂઆત સાથે લાઇનની ડાબી બાજુથી શરૂ થાય છે. વધતી ક્રિયા અને પરાકાષ્ઠા સહિતની મુખ્ય ઘટનાઓ સમયરેખા પર ઘટનાક્રમ મુજબ ચિહ્નિત થયેલ છે. સમયરેખાનો સાચો અંત એ છે કે જ્યાં વાર્તાનું સમાપન સ્થિત છે. સમયરેખા બાળકને કારણ અને અસર જોવા માટે મદદ કરે છે જે વાર્તાના કાવતરાને બનાવે છે.



ફ્લો ચાર્ટ

ફ્લો ચાર્ટ પ્લોટના પ્રવાહને દર્શાવવા માટે શ્રેણીબદ્ધ બ boxesક્સીસ અને એરોનો ઉપયોગ કરે છે. તમે ફ્લો ચાર્ટ માટે એક ટેમ્પલેટ બનાવી શકો છો અથવા બાળકોને કાગળના સાદા ભાગ પર તેમના પોતાના બ andક્સ અને તીર દોરી શકો છો. વાર્તાની શરૂઆત પ્રથમ બ boxક્સમાં મૂકવામાં આવી છે. વાર્તા પછીની ઘટનાઓ અન્ય બ otherક્સમાં ઉમેરવામાં આવી છે. એક ઇવેન્ટ પછીની ઘટના તરફ દોરી ગઈ તે બતાવવા માટે બ boxesક્સ તીર સાથે જોડાયેલા છે.

અધ્યાપન પ્લોટ માટેની અન્ય પ્રવૃત્તિઓ

શિક્ષણ પ્લોટ માટે વિવિધ પ્રવૃત્તિઓનો ઉપયોગ કરવાથી વિદ્યાર્થીઓને ખ્યાલની તેમની સમજણ મજબૂત કરવા માટે ઘણી તકો મળે છે.

કોમિક સ્ટ્રિપ્સ

એક કોમિક સ્ટ્રીપ શબ્દો અને ચિત્રો સાથેની વાર્તાના મૂળ કાવતરાને કહે છે. એક સંપૂર્ણ વાર્તાને કોમિક સ્ટ્રીપમાં વહન કરવા માટે વિદ્યાર્થીઓએ મુખ્ય પ્લોટ તત્વોને ઓળખવા માટે જરૂરી છે. મુખ્ય પ્લોટ પોઇન્ટ્સની ઓળખ કર્યા પછી, વિદ્યાર્થીઓ કોમિક સ્ટ્રીપ બ ofક્સની શ્રેણી દોરે છે, દરેક બ boxક્સમાં એક ઇવેન્ટ મૂકીને.



વાર્તા સૂપ

વાર્તા સૂપ બાળકોને બતાવે છે કે પ્લોટના ભાગો પ્લોટ બનાવવા માટે એક સાથે કામ કરે છે જેમ કે વ્યક્તિગત ઘટકો સૂપ બનાવવા માટે સાથે જાય છે. વાર્તાના સામાન્ય ઘટકો ઓળખવામાં આવે છે. આમાં સામાન્ય રીતે પાત્રો, સેટિંગ અને પ્લોટના જુદા જુદા ભાગો શામેલ હશે. વાર્તા વાંચ્યા પછી, બાળકો આ વિવિધ ઘટકો ઓળખે છે. વાર્તાના દરેક ભાગને અલગ રેસીપી કાર્ડ પર લખો અને તેને મોટા રસોઈના વાસણમાં મૂકો. જૂથ વાર્તા સૂપ કર્યા પછી, દરેક બાળકને એક અલગ પુસ્તક માટે પોતાનો વાર્તા સૂપ બનાવવો. દરેક બાળક, વાસણના તત્વોને વાસણમાં મૂકે છે, જ્યારે કચરાના તત્વોને વહેંચીને તે અન્ય બાળકોને પુસ્તક માટે તેની 'રેસીપી' શીખવે છે.

પ્લોટ પાઠ

શિક્ષણ પ્લોટ બાળકોને વાર્તા અને તેના બંધારણને વધુ સારી રીતે સમજવામાં મદદ કરે છે. તે તેમના પોતાના વાર્તા લેખન દ્વારા પણ સહાય કરે છે. કાવતરું ભણાવવાની વ્યૂહરચનાના મિશ્રણનો ઉપયોગ બાળકોને વાર્તાના પ્લોટ તત્વોને ઓળખવા માટે ઘણી બધી પ્રેક્ટિસ આપે છે.

કેલરીયા કેલ્ક્યુલેટર